O curso "Gamifique e Transforme" é uma oportunidade para educadores que buscam sempre inovar em suas práticas de ensino e criar uma experiência de aprendizagem verdadeiramente envolvente.
Nosso curso será totalmente remoto com entregas assíncronas!
Disponibilizaremos mais uma vez nosso curso de forma online! Dessa forma vocês professores terão acesso a um conteúdo prático em primeira mão conosco!
Teremos uma programação interia voltada para nosso público com atividades práticas e teóricas durante 20 horas.
Além do curso online, teremos 01 hora de consultoria síncrona + 01 hora de consultoria assíncrona, exclusiva para os participantes.
Iremos disponibilizar materiais didáticos exclusivos para os participantes do nosso evento presencial!
E tem muito mais em nossas redes sociais!
Professores que aplicaram com resultados excelentes!
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Fernanda Bezerra / Professora de Ensino Básico
Alessandra Martins / Professora de Ensino Básico
Fábio Silva / Professor de Ensino Superior
Somos uma empresa que tem como missão contribuir na educação promovendo aos professores inovação e novas ferramentas estratégicas para a formulação de aulas dinâmicas! Para tanto, ofertamos cursos, mentorias e consultorias promovendo autonomia nos principais sujeitos do processo de ensino-aprendizagem: professor e aluno. Nossa equipe conta com professores e desenvolvedores que tem experiência na área educacional. Todos pós-graduados, buscando sempre oferecer o melhor conhecimento e experiência àqueles que desejam integrar esse ecossistema de inovação na educação.
Vocês, professor e aluno, são o que de melhor existe na educação. E é com vocês que a i5 deseja contar. As novas tecnologias têm evoluído rapidamente, transformando a sala de aula. Queremos que vocês estejam preparados para recebê-las, dominá-las e produzi-las. Contem conosco!Licenciatura em Computação, Mestrado em Computação e Especialização em Neuropsicopedagogia. Atualmente, está como professora de ensino superior em cursos da área de computação. Além disso, atuo como CEO na i5Lab – atuando na formação criativa de professores. Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Engenharia de Software, e atua principalmente nos seguintes temas: Experiência do Usuário, Inovação e Tecnologias na Educação.
Licenciado em Computação, Mestre em Ciência da Computação e Doutorando em Computação (UFCG). Tem experiência na área de Computação Aplicada a Educação e Saúde, no desenvolvimento de soluções computacionais e na ciência de dados. Também atua na formação criativa de professores.Atualmente, é professor/pesquisador nas áreas de Ciências da Computação e Informática Educativa.